Upload v1.3 Podsumowanie

CFG:

Poprawiony alias z weap na weap_counter

Dodane zerowanie komend odliczarek do +forward

dodane gl_shadows 2 do 002.cfg

Potężny input w cfg: Dodany silent walk do modifiera i obindowanie shift + mouse1 i shift + mouse2 w 001.cfg
shift + mouse 1 => drop all slugs
shift + mouse 2 => enemy here

Bardziej przyjazny 001.cfg – przeniesienie wszystkich aliasów na dół configa

Dodane echa broni do 001.cfg

DODANE PAKI:

pak250_1 - HUD Numbers
pak251_1 - HUD Items
pak30_1 - Sky
pak180_1 - Player sounds

POZA UPLOADEM:

Dodany schemat klawiatury na www, na razie bez legendy.
Link do downloadu przez bitly dla statystyk pobrania.

NOWE PAKI DO POBRANIA:

pak250_1 - HUD Numbers
pak251_1 - HUD Items
pak30_1 - Sky
pak180_1 - Player sounds

Upload v1.21 Podsumowanie

CFG:

Zmienione gl_coloredlightmaps z 0.5 na 0.45

Zmienione intensity z 5.5 na 5.25

dodany trigger:
trigger „connected()” „*${name} entered the game*”
alias connected() „gl_modulate 1.15; vid_restart”

Dodane vid_restart po wejściu na serwer i po gl_modulate 1.15

bind 3 poprawione na „say_team %h / %a / %w”

Poprawione toggle lock/unlock, ready/unready, netgraph 1/0

Usunięta literówka z odliczarki arm30

Usunięte komendy:
set con_scrlines
set con_notifyfade
set con_notifylines
set con_notifytime
bo pochodzą z apr a nie nie z r1q2

Dlatego też pozostałe dwie komendy z 005.cfg czyli:
set scr_conheight 0.31
set scr_conspeed 1.45
..przeniesione do 003.cfg z ustawieniami gracza

Usunięcie smileya z q i umieszczenie tam rl i rekonfiguracja bindów broni wokół ‚wsad’

Usunięcie jednej linii pustych komend odliczarki na scrollu

STRUKTURA:

Przesuniecie plikow odliczarek do katalogów sound w pakach

Usunięcie katalogu baseq2/save

Upload v1.2 Podsumowanie

Nowy Upload i dużo dobrego:

CFG:

Odliczarki na kółko
005.cfg z ustawieniami konsoli

bind F11 „full_console”
alias full_console „conheight2″
alias conheight1 „set scr_conheight 0.31; alias full_console conheight2″
alias conheight2 „set scr_conheight 1; alias full_console conheight1″

bind F7 netgraph na togglu
Ready/unready F3 na toggla
zmiana gl_coloredlightmaps z 0.4 na 0.5

unbindall
bind PAUSE „” (dopytuje konsola po unbindall)

DODANE PAKI:

pak9_1 – Locsy
pak40_1 – Półbrightskiny Athena red, Grunt blue i innych kolory na inne skiny – aby na dm było ciekawie
pak10_3 – Odliczarka wpn30
pak11_1 – Odliczarka arm20
pak12_1 – Odliczarka q60
pak90_1 – usunięcie wybuchu rakiety

POZA UPLOADEM:

Poprawiona ścieżka paków na serwerze i system paków naszkicowany pakiem 10 w katalogu roboczym.
Poprawione nazwy paków bez zera na przedzie bo nie ładowały się względem numeracji (ale męka..)

NOWE PAKI DO POBRANIA NA WWW:

pak10_1
pak10_2
pak10_3
pak11_1
pak12_1
pak9_1
pak40_1
pak90_1

Upload v1.1 Podsumowanie

Musze sam sobie przyznać, że zabieranie się do tego całego q2dl od minimum jest bardzo skuteczne. Dodanie paków będzie chyba ostatnim krokiem. Przechodzenie od jednej rzeczy do drugiej względem ich ważności jest prawidłowym procesem. Szkoda, że nie zabrałem się do tego w ten sposób od początku i projekt ciągnie się tak długo. Ale już jest (już prawie).

Aktualnie w Uploadzie Quake 2 znajdują się następujące elementy:

Pak0.pak oczyszczony i przefiltrowany.
Pak1.pak czyli Point Release również oczyszczony.
autoexec.cfg
cfg001.cfg – Bindy
cfg002.cfg – Ustawienia graficzne
cfg003.cfg – Ustawienia gracza
cfg004.cfg – Addressbook

Link do aktualnych configów

Dodaję kolejne komendy do cfg również względem ich ważności. Wszystko idzie gładko i precyzyjnie. Jak po sznurku. Celem jest teraz skonstruowanie samego q2. Później będę zajmował się tym całym systemem paków. Paki na koniec.

Wrzuciłem też kilka szybkich scr na stronę główną.